休闲

光荣CEO:《仁王》开发了12年 要不是我自己是老板 早就被解雇了

字号+ 作者:奥妙无穷网 来源:百科 2024-12-24 11:20:24 我要评论(0)

光荣公司CEO兼《仁王》制作人襟川阳一表示,如果他不是自己的老板,他早就被解雇了,因为《仁王》的开发长达12年,但他自己并不后悔。“开发历时12年。如果是在我手下工作的人做这个,他们早就被解雇了...

光荣公司CEO兼《仁王》制作人襟川阳一表示,光荣雇如果他不是王开自己的老板,他早就被解雇了,发年因为《仁王》的不自板早被解开发长达12年,但他自己并不后悔。己老

“开发历时12年。光荣雇如果是王开在我手下工作的人做这个,他们早就被解雇了......。发年这是不自板早被解一款我自我放纵的游戏。即便如此,己老在将游戏废弃并重制了三次之后,光荣雇我们还是王开推出了一款好游戏。《仁王》是发年在光荣和特库摩合并时诞生的,它结合了两家公司的不自板早被解优势,是己老一款娱乐游戏。如你所知,光荣的强项是历史游戏,而特库摩擅长动作游戏。”

光荣CEO:《仁王》开发了12年 要不是我自己是老板 早就被解雇了

在接受Denfaminicogamer采访时,襟川阳一表示,直到今天,他仍在对光荣特库摩的游戏进行最终检查,他主要看的是游戏是否能带来“一种新的娱乐价值”。如果他找不到自己想要的东西,他就会要求重制。

襟川阳一称《仁王》是他这种倾向的“典型例子”。他是《仁王》IP的创造者,也是该游戏的总制作人,他曾三次将游戏废弃并重制,直到它符合他的设想。

光荣CEO:《仁王》开发了12年 要不是我自己是老板 早就被解雇了

更详细的背景信息是,《仁王》的开发始于2004年,当时,它仍由光荣员工负责,因为2008年才与特库摩合并。2008年恰逢《仁王》第一个(也是最像JRPG的)版本被废弃,开发被重新分配给《真三国无双》系列开发商Omega Force。由Omega Force领导的第二个版本最终也被废弃,之后特库摩的Team Ninja(《忍者龙剑传》《死或生》的开发商)接管了大部分开发工作,将游戏推向了更激烈的战斗。

早在2016年,《仁王》的创意总监安田文彦就曾告诉Eurogamer,《仁王》的早期版本并没有达到襟川的愿景,虽然他在接手后确实让忍者团队做他们的事情,但他会不断地亲自测试游戏,这样他们就能“感受到他警惕的目光”。

但结果却是,《仁王》大获成功,尤其是在全球观众中。《仁王》及其续作售出近800万份,其中近90%来自西方。

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 像素漫画风格2D平台动作游戏《安东布莱斯特》现已正式推出 获特别好评

    像素漫画风格2D平台动作游戏《安东布莱斯特》现已正式推出 获特别好评

    2024-12-24 09:51

  • 邮报:皇马有意后卫穆里略&估价4000万镑,但森林要价超8000万镑

    邮报:皇马有意后卫穆里略&估价4000万镑,但森林要价超8000万镑

    2024-12-24 09:44

  • 巴林主帅:我祝贺中国队全取三分,今天我们输了,未来继续战斗

    巴林主帅:我祝贺中国队全取三分,今天我们输了,未来继续战斗

    2024-12-24 09:25

  • 本场替补造直红!王子铭:今晚只有一种颜色,就是中国红

    本场替补造直红!王子铭:今晚只有一种颜色,就是中国红

    2024-12-24 09:04

网友点评